BTC $61,920.85 -3.08%
ETH $1,755.51 -3.06%
BNB $563.44 -2.34%
XRP $1.05 -3.42%
SOL $74.23 -3.66%
TRX $0.3249 -1.94%
DOGE $0.0712 -2.57%
ADA $0.1559 -4.65%
BCH $233.67 -4.53%
LINK $7.81 -3.07%
HYPE $62.66 -7.46%
AAVE $93.57 -4.36%
SUI $0.7104 -3.70%
XLM $0.1792 -4.25%
ZEC $493.79 -8.23%
BTC $61,920.85 -3.08%
ETH $1,755.51 -3.06%
BNB $563.44 -2.34%
XRP $1.05 -3.42%
SOL $74.23 -3.66%
TRX $0.3249 -1.94%
DOGE $0.0712 -2.57%
ADA $0.1559 -4.65%
BCH $233.67 -4.53%
LINK $7.81 -3.07%
HYPE $62.66 -7.46%
AAVE $93.57 -4.36%
SUI $0.7104 -3.70%
XLM $0.1792 -4.25%
ZEC $493.79 -8.23%

报告:预测到 2030 年全球元宇宙游戏市场规模将达 1684 亿美元,用户数量将达 9 亿

2024-12-19 20:45:13
收藏

ChainCatcher 消息,据《财富》报道,元宇宙游戏开发商 Gamefam 发布《Roblox 和 Fortnite 品牌状况》年度报告。报告预测,到 2030 年全球元宇宙游戏市场规模将达 1684 亿美元,用户数量将达 9 亿,显示该行业仍具强劲增长潜力。

报告揭示了年轻一代的显著使用习惯变化:Z 世代和 Alpha 世代在 Roblox 和 Fortnite 上花费的时间较 TikTok 和 YouTube 多出 39%。这一趋势吸引了包括迪士尼、美泰和国际足联在内的知名品牌与 Gamefam 展开合作,以触达年轻受众。Ferencz 表示,尽管“元宇宙”一词因 NFT 热潮而受到影响,但与 NFT 等纯收藏品不同,游戏娱乐具有持久的内在价值,因为“人们需要娱乐,需要快乐”。

app_icon
ChainCatcher 与创新者共建Web3世界